Yüzde, Kesir ve Ondalık Gösterim Oyunu – 6. Sınıf

6. Sınıf Yüzde, Kesir ve Ondalık Gösterim Oyunu

“Yüzde, kesir ve ondalık gösterim” konusunu Eşit İfadeler Oyunu ile çalışalım: oyun doğrudan 6. sınıf sorularıyla başlıyor. Tahtadaki kartların çoğu aynı değerin iki farklı yazılışıdır: √48 ile 4√3 ya da 3/8 ile 0,375 gibi.

Programdaki yeri: MAT.6.1.7 kodlu öğrenme çıktısı – Gerçek yaşam durumlarında karşılaşılan kesir, ondalık ve yüzde gösterimleri ile ilgili dört işlem gerektiren problemleri çözebilme.

6. sınıfMAT.6.1.7Ücretsiz · üyeliksiz

Aynı oyunda başka konular

8. sınıf · Kareköklü ifadeyi a√b biçiminde yazma8. sınıf · Kareköklü ifadelerle çarpma ve bölme8. sınıf · Kareköklü ifadelerle toplama ve çıkarma8. sınıf · Ondalık ifadelerin karekökü8. sınıf · Bilimsel gösterim8. sınıf · Sayıları 10’un kuvvetleriyle ifade etme8. sınıf · Özdeşlikler8. sınıf · Cebirsel ifadelerin çarpımı7. sınıf · Rasyonel sayıların ondalık gösterimi (devirli ondalık)7. sınıf · Cebirsel ifadelerle işlemler6. sınıf · Kesri bölerek ondalık gösterime çevirme

Yüzde, kesir ve ondalık gösterim oynarken neler çalışılır?

MAT.6.1.7 kodlu “Gerçek yaşam durumlarında karşılaşılan kesir, ondalık ve yüzde gösterimleri ile ilgili dört işlem gerektiren problemleri çözebilme” çıktısında bu konuyla ilgili beklenenler:

  • Stratejileri işe koşarak problemleri çözer.
  • Problemlerin çözümü için kullandığı veya geliştirdiği stratejileri gözden geçirerek kısa yolları değerlendirir.
  • Genellemenin geçerliliğini değerlendirir.
  • Kesir, ondalık ve yüzde gösterimleri ile ilgili dört işlem problemlerinde sayı ve işlem bileşenlerini belirler.

Oyun adım adım

  1. Konuyu seç: kareköklü ifadeler, bilimsel gösterim, özdeşlikler, devirli ondalık, yüzde ve diğerleri.
  2. Oyun biçimini seç: tek kişi, iki kişi (aynı ekran) ya da bilgisayara karşı (kolay, orta, zor).
  3. Değeri eşit iki karta dokun. Doğruysa çift senin olur; iki kişilik oyunda sıra sende kalır.
  4. Yanlış eşleşmede kartların değerleri gösterilir. Tek kişilik oyunda bir can gider, iki kişilik oyunda sıra rakibe geçer.
  5. Kapalı kart biçiminde kartlar ters durur; açtığın kartları aklında tut.
  6. Tahta bitince eşi olmayan kartlar ve nedenleri gösterilir, sonraki tahtada sayılar büyür.

Yüzde, kesir ve ondalık gösterim ile ilgili bilgi

Bir sayı ya da ifade farklı biçimlerde yazılabilir. √48 = √(16 · 3) = 4√3; 0,00042 = 4,2 · 10⁻⁴; (x + 3)² = x² + 6x + 9. Değeri eşit iki ifadeyi bulmak için ikisini de aynı biçime getirmek gerekir: kareköklü ifadeyi a√b biçimine, ondalık sayıyı bilimsel gösterime, çarpımı açılmış hâline.

Yüzde, kesir ve ondalık gösterim soruları: 6. sınıftan örnekler

1. örnek · Kesir ve yüzde gösterimi

Yüzdeleri hesaplayınız. Yüzdeyi paydası 100 olan kesir olarak yazıp çokluk ile çarpabilirsiniz.

2225 = %

Cevap: 88

2. örnek · Bir çokluğun yüzdesi

620’nin %30’u = □

Cevap: 186

Bu sorular Ödev Hazırlayıcı’nın “Yüzde Hesaplama” konusundan alındı; aynı konudan cevap anahtarlı bir kâğıt da çıkarabilirsin.

Okulda ne zaman işleniyor?

6. sınıfta “Yüzde, kesir ve ondalık gösterim” yıllık plana göre 9–13. haftalarda (9 Kasım – 18 Aralık) karşımıza çıkıyor (planda “Kesirlerle Dört İşlem İçeren Problem Çözme” adıyla).

Aynı konuda başka neler var?

Yüzde, kesir ve ondalık gösterim için başka oyun ve araçlar (6. sınıf)

Bu oyunun bütün konuları: Eşit İfadeler Oyunu.

Sık sorulan sorular

“Yüzde, kesir ve ondalık gösterim” konusu 6. sınıfta hangi haftalarda?

6. sınıfta “Yüzde, kesir ve ondalık gösterim” yıllık plana göre 9–13. haftalarda (9 Kasım – 18 Aralık) karşımıza çıkıyor (planda “Kesirlerle Dört İşlem İçeren Problem Çözme” adıyla).

Eşit İfadeler Oyunu “Yüzde, kesir ve ondalık gösterim” konusunda oyunda ne tür sorular çıkar?

Oyun, Ödev Hazırlayıcı’daki aynı konunun bir çokluğun yüzdesi, indirim ve zam, kesir ve yüzde gösterimi ve kareli modelde yüzde (görsel) türlerinden soru getirir; tamamı MAT.6.1.7 koduna uygundur.

“Yüzde, kesir ve ondalık gösterim” için yazdırılabilir ödev çıkarabilir miyim?

Evet. Ödev Hazırlayıcı’da “Yüzde Hesaplama” konusunu seç, soru sayısını ve zorluğu belirle; cevap anahtarlı PDF hazır olur; istersen yalnız şu türleri seçebilirsin: bir çokluğun yüzdesi, indirim ve zam, kesir ve yüzde gösterimi ve kareli modelde yüzde (görsel).

6. sınıf için başka matematik oyunları

Açıölçerle Açı Ölçme OyunuAsal Sayı Bulma OyunuBilinmeyen Açıyı Bulma OyunuBirim Dönüştürme OyunuBirim Fiyat ve Orantı OyunuBölünebilme Kartları OyunuÇok Basamaklı Sayılar OyunuEşdeğer İfadeler DominosuEşitliğin Korunumu Terazi OyunuGeometrik Şekil Bulma OyunuGirdi Çıktı Makinesi OyunuGrafikten Veri Okuma OyunuHedef Sayı Bulmaca OyunuIzgarada Sayı Bulma Oyunuİşlemli Sayı BulmacasıKareli Zeminde Alan ve ÇevreKat Bölen Strateji OyunuMatematik ÇarkıNoktalı Kâğıtta Çokgen ÇizimiOrtak Kat ve Ortak Bölen Bulma OyunuÖrüntü Kuralı Bulma OyunuPizza ile Kesir OyunuSayı Doğrusunda Yer Bulma OyunuSayıları Küçükten Büyüğe Sıralama Oyunu

Başa dön tuşu