Koordinat Düzlemi Oyunu: Nokta İşaretle, Apsis ve Ordinat Oku


Karşında x ve y eksenleriyle dört bölgeye ayrılmış bir düzlem var. Bazı turlarda sana verilen sıralı ikilinin yerini bulursun, bazılarında işaretlenmiş bir noktanın apsisini ve ordinatını yazarsın. Hazine turlarında ise bütün ipuçlarına aynı anda uyan tek noktayı ararsın.
Dik koordinat sisteminde yatay eksen x ekseni, dikey eksen y eksenidir; iki eksen orijin denen noktada dik olarak kesişir. Düzlemdeki her nokta bir sıralı ikiliyle gösterilir. (x, y) yazımında ilk sayı noktanın apsisi, ikinci sayı ordinatıdır.
8. sınıfMAT.8.2.1M.8.2.2.2Ücretsiz · üyeliksiz
Koordinat Düzlemi Oyunu ücretsiz; hesap açmadan oynanır, en yüksek skorun bu cihazda kalır.
Koordinat Düzlemi Oyunu: konu listesi
8. sınıf · Koordinat sisteminde nokta işaretleme ve okuma8. sınıf · Koordinat sisteminde hazine avı (bölgeler ve ipuçları)
Oyun adım adım
- İki bölümden birini seç: nokta işaretleme ve okuma ya da hazine avı.
- Nokta işaretlerken önce x ekseni boyunca, sonra y ekseni yönünde say ve noktaya dokun.
- Okuma sorularında apsis ve ordinat değerlerini + ve − ile ayarlayıp Gönder'e bas.
- Hazine sorularında ipuçlarının hepsini birlikte sağlayan noktaya dokun.
- Yanılırsan apsis ile ordinatı mı karıştırdığın yoksa işareti mi yanlış aldığın söylenir.
Kısaca Koordinat Düzlemi Oyunu
Dik koordinat sisteminde yatay eksen x ekseni, dikey eksen y eksenidir; iki eksen orijin denen noktada dik olarak kesişir. Düzlemdeki her nokta bir sıralı ikiliyle gösterilir. (x, y) yazımında ilk sayı noktanın apsisi, ikinci sayı ordinatıdır.
İki eksen, düzlemi saat yönünün tersine I, II, III ve IV diye numaralanan dört parçaya böler. Sağ üstteki parçada iki koordinat da sıfırdan büyüktür, sol alttakinde ikisi de sıfırdan küçüktür. Sol üstte yalnız ordinat, sağ altta yalnız apsis sıfırdan büyüktür. (0, −4) gibi eksenin tam üstünde duran noktalar bu dört parçanın hiçbirine dâhil edilmez.
Birkaç örnek
Orijinden sağa 4 birim, aşağı 1 birim gidilir. Apsis pozitif, ordinat negatif olduğu için nokta IV. bölgededir.
Nokta III. bölgede, apsisi ordinatından 1 küçük ve y eksenine uzaklığı 3 birim. Apsis −3, ordinat −2: hazine (−3, −2) noktasındadır.
Öğretim programındaki yeri
Konular ve okulda işlendiği haftalar
| Konu | Öğrenme çıktısı | Hafta |
|---|---|---|
| 8. sınıf · Koordinat sisteminde nokta işaretleme ve okuma | MAT.8.2.1 | — |
| 8. sınıf · Koordinat sisteminde hazine avı | MAT.8.2.1 | — |
Koordinat Düzlemi Oyunu ile birlikte işine yarayacak sayfalar
- Koordinat Sistemiİnteraktif araç
- Eşitlik ve Denklem Terazisiİnteraktif araç
- 8. Sınıf Cebirsel İfadeler: Terim ve Katsayı Matematik ÇarkıOyun
- 8. Sınıf Doğrusal İlişkiler, Eğim ve Temsiller OyunuOyun
Sık sorulan sorular
Sıralı ikilide sayıların yeri değişirse aynı nokta mı olur?
Olmaz. (1, 6) noktası ile (6, 1) noktası farklı yerlerdedir; ilk sayı her zaman apsistir.
Hazine sorusunda birden çok doğru cevap olabilir mi?
Olamaz. Oyun, düzlemde ipuçlarına uyan yalnız bir nokta kalana kadar yeni ipucu ekler.
Eksenler üzerindeki noktalar hangi bölgededir?
Hiçbir bölgede değildir. Örneğin (5, 0) x ekseni, (0, −4) y ekseni üzerindedir.
Başka matematik oyunları
Açıölçerle Açı Ölçme OyunuAsal Sayı Bulma OyunuBilinmeyen Açıyı Bulma OyunuBirim Dönüştürme OyunuBirim Fiyat ve Orantı OyunuBölünebilme Kartları OyunuCisim Açınımları OyunuÇok Basamaklı Sayılar OyunuDenklem Terazisi OyunuDoğrunun Eğimi OyunuDönüşüm Geometrisi BulmacasıEşdeğer İfadeler DominosuEşitliğin Korunumu Terazi OyunuGeometrik Şekil Bulma OyunuGirdi Çıktı Makinesi OyunuGrafikten Veri Okuma OyunuHedef Sayı Bulmaca OyunuIzgarada Sayı Bulma Oyunuİşlemli Sayı BulmacasıKarekökün Yaklaşık Değeri OyunuKareli Zeminde Alan ve ÇevreKat Bölen Strateji OyunuKüp Yapı Görünümleri OyunuMatematik Çarkı