7. Sınıf Yansıma Dönüşümü ve Simetri (İnteraktif Etkinlik)

7. sınıf “Yansıma Dönüşümü ve Simetri” için interaktif etkinlik. Şekil ya da yansıma doğrusu sürüklenince görüntü hep simetrik kalır.
“Yansıma Dönüşümü ve Simetri” etkinliği, öğretim programındaki MAT.7.3.1 öğrenme çıktısına göre hazırlandı: Şekillerin yansıma dönüşümü altındaki görüntülerinin oluşturulmasına dair çıkarım yapabilme.
- Bir köşeyi sürükleyin; görüntüsü nasıl hareket ediyor?
- Yansıma doğrusunu eğin.
- Bir nokta ile görüntüsünü birleştirin: doğruya dik mi, doğru ortalıyor mu?
7. sınıfMAT.7.3.1Ücretsiz · üyeliksiz
Doğruya göre yansıma: Şekil ya da yansıma doğrusu sürüklenince görüntü hep simetrik kalır. 7. sınıf MAT.7.3.1
Etkinlikte neler yapılır?
- Bir köşeyi sürükleyin; görüntüsü nasıl hareket ediyor?
- Yansıma doğrusunu eğin.
- Bir nokta ile görüntüsünü birleştirin: doğruya dik mi, doğru ortalıyor mu?
Nasıl kullanılır?
- “Yansıma Dönüşümü ve Simetri” Geometri Tahtası’nda açılır; noktalar sürüklenir, ölçüler ve ilişkiler şekille birlikte değişir.
- Sağdaki panelde 3 adım vardır; ilk adım: “Bir köşeyi sürükleyin; görüntüsü nasıl hareket ediyor?”.
- “Yansıma Dönüşümü ve Simetri” tahtada tam ekran açılabilir; çizim karekodla paylaşılır ya da A4 kâğıda aktarılır.
Öğretim programındaki yeri
MAT.7.3.1 “Şekillerin yansıma dönüşümü altındaki görüntülerinin oluşturulmasına dair çıkarım yapabilme” çıktısında “Yansıma Dönüşümü ve Simetri” etkinliğiyle çalışılanlar:
- Şekillerin yansıma dönüşümleri altındaki görüntülerini oluşturmaya dair varsayımlarda bulunur.
- Şekillerin yansıma dönüşümü altındaki görüntülerini oluşturur.
- Varsayımlarını doğrulamaya yönelik karşılaştırmalar yapar.
Aynı konuda başka neler var?
- Geometri Tahtası’nda aç: Kâğıt Katlama ve Simetri7. sınıf etkinlik
Yansıma Dönüşümü ve Simetri konusunda oyunlar ve araçlar (7. sınıf)
- 7. Sınıf Yansıma Bulmacası OyunuOyun
- 7. Sınıf Simetri Doğrusunu Bulma OyunuOyun
- Çivili Tahta (Geometri Tahtası)İnteraktif araç
- 7. sınıf Kâğıt Katlama ve Simetriİnteraktif etkinlik
Sık sorulan sorular
“Yansıma Dönüşümü ve Simetri” programda hangi öğrenme çıktısı içinde?
MAT.7.3.1 “Şekillerin yansıma dönüşümü altındaki görüntülerinin oluşturulmasına dair çıkarım yapabilme”.
“Yansıma Dönüşümü ve Simetri” etkinliğinde öğrenci ne yapar?
Bir köşeyi sürükleyin; görüntüsü nasıl hareket ediyor?. Yansıma doğrusunu eğin. Bir nokta ile görüntüsünü birleştirin: doğruya dik mi, doğru ortalıyor mu?.
“Yansıma Dönüşümü ve Simetri” etkinliği ödev olarak verilebilir mi?
“Yansıma Dönüşümü ve Simetri” etkinliğinde denetlenen görev yoktur; çizim karekodla öğrenciye gönderilebilir.
7. sınıf diğer interaktif etkinlikler
Rasyonel Sayılar ve Sayı DoğrusuKâğıt Katlama ve SimetriOrta Dikme Çizimi (Pergelle)Açıortay Çizimi (Pergelle)Kâğıt Katlayarak Orta Dikme ve AçıortayKüplerle Yapılar ve Farklı Yönlerden GörünümlerGörünümleri Verilen Küp Yapısını KurmaGörünümleri verilen yapıyı 3B kurDikdörtgenler Prizmasının Yüzey Alanı ve HacmiDikdörtgenler Prizmasının AçınımlarıKüpün 11 açınımı ve karşılıklı yüzlerKutuyu aç: açınım ve yüzey alanıDikdörtgenler Prizmasının HacmiAynı hacim, farklı prizmalarHacim ve Sıvı Ölçme BirimleriHacim ve litre: kutunun içine kaç litre sığar?Dairenin AlanıDaire Diliminin AlanıEşkenar Dörtgenin AlanıYamuğun AlanıÜçgende Kenarortay, Açıortay ve YükseklikKâğıt Katlayarak Kenarortay, Açıortay ve YükseklikKenarortay ÇizimiOlasılık ve Tümleyen Olay